Arduino im Unterricht: Die Idee

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In den letzten Wochen habe ich das Buch Arduino A Quick-Start Guide1
von Maik Schmidt durchgearbeitet.

Dabei ist mir die Idee gekommen die Arduino Plattform im Informatikunterricht einzusetzen.
Dabei sind vor allem zwei Faktoren entscheidend.

Zum einen gestattet das Arduino Projekt eine Vielzahl von Inhalten der Bildungsstandard
im Wahlfach Informatik umzusetzen, zum anderen ist der Preis unschlagbar.

Ich möchte einen Lernziel erstellen, der unter anderen folgende Stationen umfassen soll:

  • Grundlagen von Arduino und Einführung in die IDE
  • Einführung in Processing
  • Serielle Kommunikation zw. Arduino und PC
  • Analog Sensoren und Digitalsensoren
  • Webserver
  • Game Kontroller mit einem analogen Beschleunigungssensor
  • Kommunikationsprotokoll der wii chucknut
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